Winamp accélère sa stratégie Direct-to-Fan avec le déploiement mondial de son écosystème de merchandising, ouvrant de nouvelles sources de revenus directs pour les artistes

Winamp accélère sa stratégie Direct-to-Fan avec le déploiement mondial de son écosystème de merchandising, ouvrant de nouvelles sources de revenus directs pour les artistes

Bruxelles, Belgique — Winamp franchit une nouvelle étape dans le déploiement de sa stratégie Direct-to-Fan en rendant son écosystème de merchandising disponible à l’échelle mondiale sur Winamp for Creators.

Ce lancement ouvre une nouvelle source de monétisation, permettant aux artistes de générer des revenus directement auprès de leur audience grâce à des produits physiques tels que des vêtements, des CD et des vinyles. Winamp gère l’ensemble de la chaîne de valeur, des ventes en ligne aux ventes sur site lors d’événements en direct, ainsi que l’intégration sur des plateformes telles que Spotify.

L’industrie musicale connaît une transformation structurelle, les artistes opérant de plus en plus comme des entrepreneurs — en gérant leur marque, leur audience et leurs sources de revenus sur plusieurs canaux. Cependant, l’écosystème actuel reste fragmenté, ce qui limite leur capacité à capter pleinement la valeur qu’ils créent.

Pour répondre à la diversité des profils d’artistes, Winamp introduit des modèles de merchandising flexibles — allant de l’impression à la demande, qui permet une monétisation immédiate sans risque de stock, à des collections entièrement personnalisées pour les artistes recherchant davantage de contrôle et des marges plus élevées. Cette approche permet aux créateurs, à chaque étape, d’activer de nouvelles sources de revenus et de grandir aux côtés de leur audience.

« Les artistes ne sont plus seulement des créateurs — ils construisent des entreprises », a déclaré Alexandre Saboundjian, CEO de Winamp. « Notre rôle est de leur fournir l’infrastructure nécessaire pour y parvenir. Avec Winamp for Creators, nous construisons une plateforme business qui permet aux artistes de posséder leur audience, de diversifier leurs sources de revenus — notamment grâce au merchandising — et de bâtir des entreprises durables et évolutives. »

Avec l’introduction de ces nouvelles capacités de merchandising, Winamp renforce encore ce positionnement en permettant aux artistes de lancer et de gérer leur propre activité de produits dérivés au sein d’une infrastructure entièrement intégrée. Sans investissement initial ni complexité opérationnelle, les artistes peuvent créer des produits de marque, vendre directement à leurs fans et compter sur Winamp pour gérer toute la chaîne de valeur — des paiements et des stocks à la logistique, l’exécution des commandes et le suivi des ventes.

Entièrement intégrées à la suite Direct-to-Fan de Winamp, y compris Website Builder et Fanzone, ces nouvelles capacités renforcent le rôle de la plateforme en aidant les artistes à construire, engager et monétiser leur audience au sein d’un écosystème unifié.

Initialement déployées auprès d’un groupe limité d’utilisateurs bêta, les fonctionnalités de merchandising ont déjà démontré une adoption initiale encourageante et sont désormais disponibles dans le monde entier.

Alors que l’industrie continue d’évoluer vers des modèles de monétisation plus directs et diversifiés, Winamp se positionne progressivement comme un partenaire clé pour les artistes qui cherchent à capter davantage de valeur, à renforcer les relations avec leurs fans et à bâtir des entreprises plus indépendantes et durables.

Prochaine réunion

30 avril 2026 – Résultats annuels 2025

CONTACTS

Relations investisseurs

Olivier Van Gulck

investors@llama-group.com

À propos de Winamp Group

Winamp Group est une entreprise pionnière et de premier plan dans l’industrie de la musique numérique. Forte d’une vaste expertise couvrant plusieurs domaines d’activité, le Groupe possède la plateforme emblématique Winamp, la société de gestion des droits d’auteur Bridger, et la société de licences musicales Jamendo.

Winamp Group vise à construire l’avenir de l’industrie musicale en réalisant des investissements durables dans des solutions innovantes, ainsi que dans les talents et les compétences des personnes qui aiment la musique.

Le Groupe défend les valeurs fondamentales de ses marques : autonomisation, accessibilité, simplicité et équité.

Winamp imagine un monde où les artistes et leurs fans sont plus connectés que jamais grâce à une plateforme musicale de pointe. La mission de Bridger est de soutenir les auteurs-compositeurs en proposant une solution simple et innovante pour collecter leurs droits. Jamendo permet aux artistes indépendants de générer des revenus supplémentaires grâce aux licences commerciales. Enfin, Hotmix propose un bouquet de plus de soixante radios numériques thématiques gratuites.

À propos de Winamp – www.winamp.com Winamp redéfinit l’expérience musicale en créant une plateforme innovante qui renforce le lien entre les artistes et les fans. Nous fournissons des outils puissants qui permettent aux créateurs de gérer leur musique, de développer leur audience et de maximiser leurs revenus, tout en offrant une expérience d’écoute fluide grâce au Winamp Player.

Winamp for Creators est notre plateforme dédiée, conçue pour offrir aux artistes musicaux tout ce dont ils ont besoin pour réussir. Des outils de monétisation aux services de gestion musicale, elle rassemble des ressources essentielles pour aider les créateurs à prendre le contrôle de leur carrière.